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<title><![CDATA[可心生活日志]]></title> 
<link>http://www.kesin.cn/index.php</link> 
<description><![CDATA[向前走，别回头。]]></description> 
<language>zh-cn</language> 
<copyright><![CDATA[可心生活日志]]></copyright>
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<link>http://www.kesin.cn/read.php?269</link>
<title><![CDATA[zmud机器人制作特殊符号在触发器钟的应用（转） ]]></title> 
<author>kesin &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category><![CDATA[玩游戏]]></category>
<pubDate>Sun, 09 Sep 2007 05:12:01 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	 <br/>zmud机器人制作特殊符号在触发器钟的应用（转） <br/>--------------------------------------------------------------------------------<br/>发布时间： 2007-9-8 23:00:06 被阅览数： 15 次 来源： 《天下》-侠骨柔情 &nbsp;<br/>文字 〖 大 中 小 〗 &nbsp;自动滚屏（右键暂停） &nbsp;<br/>以下特殊符号是触发器中经常要用到的，我把它们列在下面。 &nbsp;<br/>* 匹配任何字符或数字。 &nbsp;<br/><br/><br/>? 匹配任意的一个字符。 &nbsp;<br/> <br/><br/>%d 匹配任何数量的数字。 &nbsp;<br/> <br/><br/>%w 匹配任何单词。 &nbsp;<br/><br/><br/>%a 匹配任何数字或字母(a-z,0-9) &nbsp;<br/> <br/><br/>%s 匹配任何数量的空格或制表符。 &nbsp;<br/> <br/><br/>%x 匹配任何数量的非空格。 &nbsp;<br/> <br/><br/>[range] 匹配任何已经列出的字符。 &nbsp;<br/> <br/><br/>^ 强制句型必须在行首出现。 &nbsp;<br/> <br/><br/>$ 强制句型必须在行尾出现。 &nbsp;<br/> <br/><br/>(句型) 把匹配的句型保存在参数%1到%9中。 &nbsp;<br/> <br/><br/>~ 引用符号，避免Mud把下一个字符当成特殊字符。 &nbsp;<br/> <br/><br/>~~ 匹配一个“~”。 &nbsp;<br/> <br/><br/>&#123;val1&#124;val2&#124;val3&#124;...&#125; 匹配任何指定的字符串。 &nbsp;<br/> <br/><br/>&#123;^字符串&#125; 使句型不匹配指定的字符串。 &nbsp;<br/> <br/><br/>&nn 匹配n个字符。(这是一个长度句型) &nbsp;<br/> <br/><br/>可能大家光看了上面的不大懂，我再说具体一点吧<br/><br/>*是代表任意字符，包括什么空格啊， &nbsp;<br/>什么数字啊，什么英文啊，统统都可以用这个东西来代替，比如* 两白银，就可以代表一两 &nbsp;<br/>银，二两白银，许多两白银，我不晓得好多两白银，这些句型。 &nbsp;<br/> <br/><br/>?可以代替一个字符，如??lver可以代替：silver，Silver，Oplver，啊lver，都可以,需 &nbsp;<br/>要注意的时汉字要占两个字符，因此一个汉字要用两个?。 &nbsp;<br/> <br/><br/>%s代表任意的空格(Space嘛)。这个就不管多少空格了，使用时要加括号，例如：(%s) 捕 &nbsp;<br/>快的尸体，这个句型就可以代替： 捕快的尸体，捕快的尸体， 捕快的尸体。 &nbsp;<br/> <br/><br/>%x和上面一个%s恰好相反，他代表的是任意的非空格，但是，这个使用时照样要加括号； &nbsp;<br/>这个和*号是有区别的，因为*可以代替空格。 &nbsp;<br/> <br/><br/>^这个命令可以强制文字必须在句首才执行！有用哦！例如，^【悄语】程药发~((%w)~)告 &nbsp;<br/>诉你：有一个强盗在北京附近为非作歹，你去干掉他！这个句型就必须是程药发告诉你才能 &nbsp;<br/>行，如果是：某某人说：【悄语】程药发告诉你：有一个强盗在北京附近为非作歹，你去干 &nbsp;<br/>他！是不会执行的。这就可以减少我们许多麻烦,用在其他方面：^你被奖励了：也再也不用 &nbsp;<br/>怕别人在任务完成的地方不停地说这句话了！问题是，许多Mud在前面会自动加上一个>或你 &nbsp;<br/>状态，使这个句型失效。<br/><br/><br/>和^相反的是$号，他的作用是强制句型在句尾，比如：你被奖励了：$这个句型，必须要以?字结尾的才匹配。 &nbsp;<br/> <br/><br/>%w可以代替任意的英文，有的时候，人物的英文名字前面第一个字母是大写的，你可以用%Lower()函数来改变他。如：变态巫师 无痕~((%w)~)，这个句型中，%1获得的是dicky，要获得无痕真正的id就应该是%lower(%1)。 &nbsp;<br/> <br/><br/>%d可以代替任意的数字，要想自己的内力小于70000 时就睡觉怎么办呢？你可以输入：~内力~(%s)(%d)，在命令里输入：#if (%2<70000) &#123;sleep&#125;就可以了。 &nbsp; <br/><br/>------------------------------------------------------------整理编辑：无事Jii<br/> <br/><br/>Tags - <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=zmud" rel="tag">zmud</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E6%259C%25BA%25E5%2599%25A8%25E4%25BA%25BA" rel="tag">机器人</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E5%2588%25B6%25E4%25BD%259C" rel="tag">制作</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E7%2589%25B9%25E6%25AE%258A%25E7%25AC%25A6%25E5%258F%25B7" rel="tag">特殊符号</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E8%25A7%25A6%25E5%258F%2591%25E5%2599%25A8" rel="tag">触发器</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E5%25BA%2594%25E7%2594%25A8" rel="tag">应用</a>
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<link>http://www.kesin.cn/read.php?265</link>
<title><![CDATA[ZMUD完全手册 2.1b版]]></title> 
<author>kesin &lt;admin@yourname.com&gt;</author>
<category><![CDATA[玩游戏]]></category>
<pubDate>Sat, 25 Aug 2007 03:21:29 +0000</pubDate> 
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<description>
<![CDATA[ 
	 <br/>[ 49] ZMUD完全手册 2.1b版　　　　　　　　　　　 甜心(Cokie) (Thu Apr 16) &nbsp;<br/> <br/>-------------------------------------------------------------------------------- &nbsp;<br/> <br/>ZMUD完全手册 2.1b版 &nbsp;<br/> <br/>台湾的一些大傻瓜翻译的。 &nbsp;<br/> <br/>中文版的ZMUD帮助文件适合初学者. &nbsp;<br/> <br/>中等水平的USER拿来VIEW一VIEW也 &nbsp;<br/> <br/>不错。 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92; &nbsp;<br/> <br/>　　&#124;　　　　　　　　　　 zMUD 完全手册　　　　　　　　　　&#124; &nbsp;<br/> <br/>　　&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/&#92;/ &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 Ver 2.1b &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　　Hi Hi ~~ 各位 MUD 同好们 ,大家网安...... &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　 今天为您介绍的是 ,号称 "杀手级" 的 MUD 软体 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　　　　　　　　　　　--** zMUD **-- &nbsp;<br/> <br/>　　　 作者: Zugg　 http://www.zuggsoft.com/zuggsoft/index.cfm &nbsp;<br/> <br/>　　　 大家有空可以去看看...里面有zMUD DownLoad 专区... &nbsp;<br/> <br/>　　　 可以download 3.x 4.x 5.x/ 16bit 32bit 版本的zMUD &nbsp;<br/> <br/>　　　 也可以download到 zMUD 专属的开始音乐 和 MUD-List &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　　 还有很多的tips及教学文件....英文虽然不好看.. &nbsp;<br/> <br/>　　　 还是多看有益啦............ &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　　　　　　　　 -------** 破解 **------ &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　　　　4.12 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　　　　　　Name: Super User &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　　　　　　 S/N: 858512121206 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　　　　　　　　4.43a 32bit &nbsp;<br/> <br/>　　 search: 33 C0 EB 02 B0 01 A2 54 C8 4D 00 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　 -- -- &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　 B0 01 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　　 Name: 随便打啦... &nbsp;<br/> <br/>　　　　S/N: 任何12个数字... &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/><br/> <br/> <br/><br/> <br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　*-------------------- 连上 MUD ! ------------------* &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　先上网...... &nbsp;<br/> <br/>　　开启 ZMUD 之後 , 先等它的音乐..... &nbsp;<br/> <br/>　　然後出现一个欢迎画面......... &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　有三个选项: &nbsp;<br/> <br/>　　Connect Wizard;Most Recent;Char Database &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　最左边的是连到 mudlist.txt 中的mud位址 &nbsp;<br/> <br/>　　中间的是连到最後一次用的的角色(char) &nbsp;<br/> <br/>　　最右边的是开启角色资料库... &nbsp;<br/> <br/>　　你该选右侧的Char Database &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　在此以交大的风之传说(4040)为例...非广告.. &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　出现角色资料库.. &nbsp;<br/> <br/>　　先按一下左下角的 [New] &nbsp;<br/> <br/>　　然後到右边有个 ID 栏位,填入你的角色名字.. &nbsp;<br/> <br/>　　Title 栏位填入这个视窗的名字.. &nbsp;<br/> <br/>　　Host 填入 mud.csie.nctu.edu.tw &nbsp;<br/> <br/>　　Port 填入 4040 &nbsp;<br/> <br/>　　Addr 填入 140.113.17.168 &nbsp;<br/> <br/>　　计算机图示是用来查询 Host 的数字位址 &nbsp;<br/> <br/>　　计算机旁的 [Use]按下 &nbsp;<br/> <br/>　　右侧的空格选 Diku 或 LP &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　都填好了就按下方的[Connect] &nbsp;<br/> <br/>　　Yah ! 连上 4040 风之传说 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　如果没有 Crash ,你会看到4040的欢迎画面 &nbsp;<br/> <br/>　　(什么? 你问怎么开始玩4040? 去翻翻精华区吧!) &nbsp;<br/> <br/>　　P.S. 4040 最近 CRASH 的很 .... *sigh* &nbsp;<br/> <br/>　　字应该是深绿的....别怕,待会儿依照 &nbsp;<br/> <br/>　　後面说的去调 color....... &nbsp;<br/> <br/>　　color 调好 ,就可以开始玩了..... &nbsp;<br/> <br/>　　以後自己依需要设些 Aliases ,Triggers &nbsp;<br/> <br/>　　你会玩得更得心应手..... &nbsp;<br/> <br/>　　PK 胜率或许可因此提高...... &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　------------------- ZMUD 功能说明 ------------------- &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　============功能选单============ &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/><br/> <br/> <br/>　[File] : &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　Connection Wizard : 连线到mudlist.txt中的MUD位址 &nbsp;<br/> <br/>　　Another char : login 另一个角色 &nbsp; <br/> <br/>　　　　　　　　　 (p.s.4040最多login 2 char) &nbsp;<br/> <br/>　　Reconnect : 将"目前视窗"断线後重新连线 &nbsp;<br/> <br/>　　Disconnect : 将"目前视窗"断线 &nbsp;<br/> <br/>　　New log : 载入一个新"记录档" &nbsp;<br/> <br/>　　Append log : 载入一个旧记录档并继续记录 &nbsp;<br/> <br/>　　Log : 打勾即为记录中 ,反之则为暂停记录 &nbsp;<br/> <br/>　　Print Setup : 关於列印的设定 &nbsp;<br/> <br/>　　Print : 列印..... &nbsp;<br/> <br/>　　Exit : 关掉 zmud 程式 &nbsp;<br/><br/>ZMUD完全手册 2.1b版 part II &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　**关於"记录档(log)" : &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　　记录视窗中一切内容(你看的到的都是) &nbsp;<br/> <br/>　　　在记录中 ,你可以按第三个功能(log) &nbsp;<br/> <br/>　　　取消打勾以暂停记录 ,反之 ,再按一次 &nbsp;<br/> <br/>　　　就继续记录....... &nbsp;<br/> <br/>　　　P.S.记录中该log档无法被其他程式开启 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/><br/> <br/> <br/>　[Edit] : &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　Cut : 删除命令列中你所标记的内容 &nbsp;<br/> <br/>　　Copy : 拷贝你标记的内容 &nbsp;<br/> <br/>　　Paste : 将你已经copy(或已标记)的东西贴到命令列中 &nbsp;<br/> <br/>　　Select All : 标记命令列中的全部内容 &nbsp;<br/> <br/>　　Clear : 清除命令列全部内容([ESC]也可以) &nbsp;<br/> <br/>　　Find : 在视窗中搜寻你的目标 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　[View] : &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　基本上,VIEW 里的东西後面 &nbsp;<br/> <br/>　　都有重复,就一起写在後面了.. &nbsp;<br/> <br/>　　请继续看下去......:P &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　[Settings] : &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　New : 开启一个新设定档(***.mud) &nbsp;<br/> <br/>　　Load : 载入旧的设定档 &nbsp;<br/> <br/>　　Save : 储存目前的设定 &nbsp;<br/> <br/>　　Save as : 将目前的设定另存新档 &nbsp;<br/> <br/>　　Import : 就settings来说 ,是把其他的设定档中 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　 的设定复制到目前用的设定档中 , &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　 至於 script 及 tintin ,还没研究出来 &nbsp;<br/> <br/>　　Export : 不会用..:P &nbsp;<br/> <br/>　　Parse : 不会用..:P &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　[Actions] : &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　Make Aliases : 请看到後面的&#123;Aliases&#125;篇 &nbsp;<br/> <br/>　　Make triggers : 请看到後面的&#123;Triggers&#125;篇 &nbsp;<br/> <br/>　　Define Macro Key : 请看到後面的&#123;Keys&#125;篇 &nbsp;<br/> <br/>　　Make Button : 增加快速键..有待研究 &nbsp;<br/> <br/>　　Add Tab Word : 不会..:P &nbsp;<br/> <br/>　　Speed Walking : 请看到後面的&#123;Paths&#125;篇 &nbsp;<br/> <br/>　　Tick Timer : 可以设定多少时间後做什么.. &nbsp;<br/> <br/>　　Sync Timer : 不知道有什么用..:P &nbsp;<br/> <br/>　　Define Status Bar : 定义状态栏的内容 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　***关於记计时器 Tick Timer *** &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　Tick timer 中是以真实世界的时间为准 &nbsp;<br/> <br/>　　(用mud的tick来计时似乎有点困难..不准 &nbsp;<br/> <br/>　　 ....尤其像4040那种 LAG 成性的MUD ) &nbsp;<br/> <br/>　　例 : 你跟其他人说要帮妈咪倒垃圾 &nbsp;<br/> <br/>　　　　 五分钟後回来,可是mud有时间限制 &nbsp;<br/> <br/>　　　　 不能让你 IDLE 那么久 .. so &nbsp;<br/> <br/>　　　　 你设定每 30 秒打出"chat i will &nbsp; <br/> <br/>　　　　 back soon , plz wait...^.^"的讯息.. &nbsp; <br/> <br/>　　　　 (这只是举例,你可别真的设30秒就 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　吵人家一次..否则..*grin* ) &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　　　 在 Timer interval 栏中填 30 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　Timeout Margin 栏中填 2 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　那是设定 30 到的时候,前两秒 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　也就是 30-2=28秒时就送出命令 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　Timeout Command 打 "chat ..." &nbsp;<br/> <br/>　　　　　然後按[start],接著按[close] &nbsp;<br/> <br/>　　　　　它就会在背景执行,每30秒叫一次 &nbsp; <br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　　　 P.S. 在4040中同样的指令超过 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　　20 次,系统会"不爽".. &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　　送出*** PUT A LID ON IT!!! *** &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　　讯息,然後你就被踢出去 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　　但它会帮你 Save ... &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　[Window] : &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　Tie : 把multi-login的视窗并列 &nbsp;<br/> <br/>　　Cascade : 把multi-login的视窗重叠 &nbsp;<br/> <br/>　　Arrange : 重新排列最小化之後的视窗 &nbsp;<br/> <br/>　　Freeze : 暂停视窗的卷动 &nbsp;<br/> <br/>　　Refrash : 不知有啥用 .. &nbsp;<br/> <br/>　　Clear : 清除这一面视窗内容 &nbsp;<br/> <br/>　　Empty : 清除这视窗所有内容,包括以前的.. &nbsp;<br/> <br/>　　History : 检视输出过的命令(类似"doskey") &nbsp;<br/> <br/>　　Command Buffer : 做 "ANSI"彩色字元的编辑 &nbsp;<br/> <br/>　　 **等於 [Ctrl]+[Enter]** &nbsp;<br/> <br/>　　Status : 显示状态栏,内容用 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　 Action--Define Status Bar编写 &nbsp;<br/> <br/>　　Auto Mapper : 谁会呀 .......... ? &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　　　　赶快post吧.. &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　******** 关於 Command Buffer ********* &nbsp;<br/> <br/>　　你可以按 [Ctrl]+[Enter] 呼叫这个编辑器 &nbsp;<br/> <br/>　　使用方法: &nbsp;<br/> <br/>　　在视窗中keyin你要的内容， &nbsp;<br/> <br/>　　然後用滑鼠选出要变色的部份， &nbsp;<br/> <br/>　　上面有一排图示按钮.... &nbsp;<br/><br/>ZMUD完全手册 2.1b版 part III &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　找到有个 大B(黑粗体字) 按钮 .. &nbsp;<br/> <br/>　　它右侧那个像九宫格的是选色用.. &nbsp;<br/> <br/>　　左侧那个是把游标停留的那行全部内容送出 &nbsp;<br/> <br/>　　可用於 Title 及 Describe 的变色 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　***************************************************** &nbsp;<br/> <br/>　============图示按钮============ &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　&#123;Aliases&#125; : &nbsp;<br/> <br/>　以一个命令代替许多指令 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　Aliases name : 命令名称 &nbsp;<br/> <br/>　　Commands : 指令都放在这儿 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　<例> : 在4040中 ,死後被传送到神殿 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　 这个Aliases会自动从神殿走到 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　 训练室 ,并送出练水晶的命令 . &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　　　　 先按左下角的[NEW] &nbsp;<br/> <br/>　　　　　 Aliases name : dead &nbsp;<br/> <br/>　　　　　 Commands : st;s;u;n;w;tr protect &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　　　　 ----注意各命令以分号(;)隔开---- &nbsp;<br/> <br/>　　　　　 按[ok]....以後只要在神殿坐著 , &nbsp;<br/> <br/>　　　　　 并输出 dead 指令ZMUD 就会依序 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　 输出 st , s , u ....等命令 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　<例> : name : all &nbsp;<br/> <br/>　　　　　 commands : c ble %1;kick %2 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　 则当你下了 all Dynia Almuhara &nbsp;<br/> <br/>　　　　　 就变成 c ble Dynia;kick Almuhara &nbsp;<br/> <br/>　　　　　 P.S.请别拿Almuhara开玩笑.... &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　　 他很可怜......:P &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　<例> : Aliases 也可以做自动换衣机 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　 像 Monk 的 Hr 装和 Dr 装 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　 甚至还有睡衣(整套加 Hp的) &nbsp;<br/> <br/>　　　　　 如果用手换实在太累了.... &nbsp;<br/> <br/>　　　　　 你只要在 Commands 中写一堆 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　 脱衣穿衣的命令..ok &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　&#123;Variables&#125; : &nbsp;<br/> <br/>　变数 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　Variable : 变数名 ? &nbsp;<br/> <br/>　　Value : 变数值 ? &nbsp;<br/> <br/>　　Default : ....? &nbsp;<br/> <br/>　　目前只知道... &nbsp;<br/> <br/>　　若Variable为abc ,Value为say hello &nbsp;<br/> <br/>　　则 @abc=say abc &nbsp;<br/> <br/>　　应该不是这个用途..自己研究吧 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　&#123;Paths&#125; : &nbsp;<br/> <br/>　自动走路机....一些走路的工具 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　Actions Settings Directions &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　Path name : 这条路线的名字 &nbsp;<br/> <br/>　　Current Path ahead : ..? &nbsp;<br/> <br/>　　Current Path behind : 路线走法 &nbsp;<br/> <br/>　　Fast Walk ,Slow Walk : 快走或慢走 &nbsp;<br/> <br/>　　Step ,Backup : 不太了解..:P &nbsp;<br/> <br/>　　Reverse ,Turn around : 不太了解..:P &nbsp;<br/> <br/>　　Start Recording : 记录你走的路线 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　　　　　　按下後 ,ZMUD会"依你输入的命令" &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　　　　　　(e,s,w,n,u,d) ,完整的记录下来 , &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　　　　　　!! 并不管你是否真的在MUD中走 !! &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　　　　　　想停止记录的话 ,再按一次(会变 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　　　　　　成 "stop recording") &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　&#123;Triggers&#125; : &nbsp;<br/> <br/>　自动反应---收到特定讯息 ,自动发出预定命令 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　Class 类别(随便你写) &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　Enable Class ;Disable Class &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　这两个是控制-->左边光棒选择的 Trigger &nbsp;<br/> <br/>　　之类别(class)相同的其他 Triggers 是否使用 . &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　例 : 左边光棒停在一个类别是 "spell" 的 &nbsp;<br/> <br/>　　Trigger 上 ,然後按 [Disable Class] ,则其 &nbsp;<br/> <br/>　　他类别也是 "spell" 的 Trigger "都"将暂停使用 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　Pattern : 接受的讯息 &nbsp;<br/> <br/>　　Command : 自动发出的命令 &nbsp;<br/> <br/>　　[Enable] : 有绿圆代表这个Trigger有作用 &nbsp; <br/> <br/>　　　　　　　 无绿圆则是暂停使用 &nbsp;<br/> <br/>　　Trigger on Newline : 不知...:P &nbsp;<br/> <br/>　　Enable when Loaded : 当载入这个设定档(***.mud)时 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　　　　　 (也就是login这个char时 ,自动使用) &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　　　　　　　 否则还必须去按[Enable]才有用 &nbsp;<br/> <br/>　　Pattern Expression Alarm : 选左边的.. &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　Test Trigger : 测试这个 Trigger 是否合法可用 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　<例> Class : Fight (自己写上) &nbsp;<br/> <br/>　　　　 Pattern : disarms you! &nbsp;<br/><br/>ZMUD完全手册 2.1b版 part IIII &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　　　 Commands : get sword;wie sword &nbsp;<br/> <br/>　　　　 则当你的武器被 disarm 掉时 &nbsp;<br/> <br/>　　　　 会自动捡起并戴上.... &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　<例> Class : Help &nbsp;<br/> <br/>　　　　 Pattern : (%w) 说 'kill me!' &nbsp;<br/> <br/>　　　　 Commands : kill %1 &nbsp;<br/> <br/>　　　　 则当你看到别人说 kill me!时 &nbsp;<br/> <br/>　　　　 你就会 ...kill him...*grin* &nbsp;<br/> <br/>　　　　 还有中间的空格要注意... &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　<例> Class : Fight &nbsp;<br/> <br/>　　　　 Pattern : PANIC! You couldn't escape! &nbsp;<br/> <br/>　　　　 Commands : flee &nbsp;<br/> <br/>　　　　 则当你flee 不成功时 Zmud 会自动 &nbsp;<br/> <br/>　　　　 再送出 flee 命令 .. 帮助你落跑.. &nbsp;<br/> <br/>　　　　 不过当4040 LAG 时,你送出再多的 flee &nbsp;<br/> <br/>　　　　 也是没用的 .... &nbsp; <br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　Trigger 的功能很强 &nbsp;<br/> <br/>　　我觉得她算是zmud中很重要的角色喔!!!...:> &nbsp;<br/> <br/>　　在这将我知道的一部份功能说明一下(献丑了..) &nbsp; <br/> <br/>　　她就是一个机制,可以随著所接到的讯息自动做出反应 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　　 格式:#action '接收到的讯息' '要做的反应' &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　#trigger '接收到的讯息' '要做的反应' &nbsp;<br/> <br/>　　　 例如:当你肚子饿时想要让你的char能自己吃东西 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　这时萤目上出现[你感到十分饥饿] &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　你想要用[eat]指令吃[food] &nbsp;<br/> <br/>　　Example:#action '你感到十分饥饿' 'eat food' &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　#trigger '你感到十分饥饿' 'eat food' &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　若是在最後加一字串,则可在命令列直接决定其enable或disable &nbsp;<br/> <br/>　　Example:#trigger '你感到十分饥饿' 'eat food' autoeat &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　要Enable:#T+ autoeat &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　要Disable:#T- autoeat &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　而在[接收到的讯息]中还可以运用变数喔 &nbsp;<br/> <br/>　　变数的格式:[%w],[%d],[%a],[%x]...........(仅列出常用的..in help)　 &nbsp;<br/> <br/>　　%w表sum of a到z &nbsp;<br/> <br/>　　%d表sum of 0到9 &nbsp;<br/> <br/>　　%a表sum of以上两种 &nbsp;<br/> <br/>　　%x表sum of 空白格 &nbsp;<br/> <br/>　　变数要用括号()括起来　 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　而在[要做的反应]中若要做两个以上的动作 &nbsp;<br/> <br/>　　指令与指令之间要用分号[;]格开 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　[class]是用来将你的trigger分类,要取啥随便你,好处是可以快速 &nbsp;<br/> <br/>　　的将同一类型的trigger做enable或disable的动作 &nbsp;<br/> <br/>　　[pattern]就是接到的讯息 &nbsp;<br/> <br/>　　[command]就是要做的反应 &nbsp;<br/> <br/>　　[test trigger]是用来测试是否正确 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　其实大家可以看zmud中的help,在里面就有很详尽的解说喔!! &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　&#123;Keys&#125; : &nbsp;<br/> <br/>　设定热键(Hot Key) &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　Key : 键盘上的某个键 &nbsp;<br/> <br/>　　Commands : 相对的命令 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　先按左下的[new], &nbsp;<br/> <br/>　　再到右边的key那格里填入按键名 &nbsp;<br/> <br/>　　也可用旁边那个小按钮(有个"A")自动侦测 &nbsp;<br/> <br/>　　然後到commands那格填入命令 &nbsp;<br/> <br/>　　不限一个命令,需以分号隔开 .. &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　&#123;General&#125; : &nbsp;<br/> <br/>　一般环境设定 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　我都没改.. &nbsp;<br/> <br/>　　不过 Characters 中 &nbsp;<br/> <br/>　　的那些字元之使用方式 &nbsp;<br/> <br/>　　可以看看(英文..) &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　&#123;Colors&#125; : &nbsp;<br/> <br/>　设定 ZMUD 的所有颜色 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　我的设定...^.^ &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　System Colors &nbsp;<br/> <br/>　　　Info Collors : 黑底浅蓝字 &nbsp;<br/> <br/>　　　Echo Color : 黑底灰字 &nbsp;<br/> <br/>　　　Default Color : 黑底灰字 &nbsp;<br/> <br/>　　Foreground &nbsp;<br/> <br/>　　　有两个横长方形按钮,按左边那个 &nbsp;<br/> <br/>　　　有几个高亮度的color很刺眼.. &nbsp;<br/> <br/>　　　在上面按一下,选"定义自订色彩" &nbsp;<br/> <br/>　　　修改亮度,选"加到自订色彩"..ok &nbsp;<br/> <br/>　　其他可以不管...:P &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　&#123;Fonts&#125; : &nbsp;<br/> <br/>　设定 ZMUD 使用的文字 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　有两个"ABC按钮" &nbsp;<br/> <br/>　　按上面那个..下面的不管它 :P &nbsp;<br/><br/>ZMUD完全手册 2.1b版 part IIIII &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　字型自己试试....ok &nbsp;<br/> <br/>　　推　 Courier New 粗体 size 11 &nbsp;<br/> <br/>　　选喜欢的字型,尺寸大一点较不伤眼 &nbsp;<br/> <br/>　****************************************************** &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　其他 : &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　1.在命令列中,用冒号":" &nbsp;<br/> <br/>　　可以同时对全部视窗下令 &nbsp;<br/> <br/>　　例 -> :sleep &nbsp;<br/> <br/>　　则全部的角色都收到sleep命令 &nbsp;<br/> <br/>　　若冒号前加了数字n, &nbsp;<br/> <br/>　　就代表对第n个视窗下令 &nbsp;<br/> <br/>　　例　2:sleep &nbsp;<br/> <br/>　　就是对第二个视窗下sleep命令 &nbsp; <br/> <br/>　　视窗顺序在 Window 选单的最下方 &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　2.[ctrl]+[tab] &nbsp;<br/> <br/>　　依次切换视窗 .... &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　3.可以按 &nbsp;<br/> <br/>　　[ctrl]+Z 或 [ScrollLock] &nbsp;<br/> <br/>　　freeze 视窗或恢复 &nbsp;<br/> <br/>　　还有 [PageUp][PageDown] &nbsp;<br/> <br/>　　是上下翻动视窗..... &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　4.若Trigger的commands是 &nbsp;<br/> <br/>　　#color white &nbsp;<br/> <br/>　　则当zmud收到Pattern时 &nbsp;<br/> <br/>　　视窗上有Pattern讯息那行 &nbsp;<br/> <br/>　　就变成白色....... &nbsp;<br/> <br/>　　color也可以是 blue red 等... &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　5.若觉得开启 ZMUD 时的音乐 &nbsp;<br/> <br/>　　很烦人且浪费时间的话 &nbsp;<br/> <br/>　　可以到 [View]-Preferences-sounds &nbsp;<br/> <br/>　　把那些WAV声音档改成"0" &nbsp;<br/> <br/>　　上面那个 enable sounds 也去掉勾号 &nbsp;<br/> <br/>　　这样就可更快开启 ZMUD ...... &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　 +++++++ &nbsp; <br/> <br/><br/> <br/> <br/>　 另外 ,建议你每个char 各自用一个设定档(xx.mud) &nbsp;<br/> <br/>　 并时常备份,以防意外........ &nbsp;<br/> <br/>　 还有,由於login密码是自动输入.... &nbsp;<br/> <br/>　 如果没有另外记下来,过了一段时间... &nbsp;<br/> <br/>　 你可能就........忘了.. &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　 就酱子 ......... ^.^ &nbsp;<br/> <br/>　 终於写完了 ...... &nbsp;<br/> <br/>　 等我 Automap 研究完 &nbsp;<br/> <br/>　 也许会再 post 现丑吧..:P &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　 ***************************************************** &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　 P.S. 这篇文章有参考 : &nbsp;<br/> <br/>　　　　"Patrick Hsieh" &nbsp; <br/> <br/>　　　　的 post ...... &nbsp;<br/> <br/>　　　　感谢他的贡献 ,由於小弟我才疏学浅 ,若 &nbsp;<br/> <br/>　　　　这篇文章有任何的疏漏 ,错误或不当之处 ,还请 &nbsp;<br/> <br/>　　　　各位网友们海涵 ,并烦请前辈们不吝指教..... &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　 P.S. ZMUD 的功能不少 ,在此我介绍我会用的功能.. &nbsp;<br/> <br/>　　　　目前还在探索中 ,希望能发掘更多... &nbsp;<br/> <br/>　　　　截稿前才去 FTP 拿4.01版(3.21版没有MAP功能) &nbsp;<br/> <br/>　　　　.......(Patrickhsieh说现在有 4.43 版 ... ) &nbsp;<br/> <br/>　　　　来不及研究 Automap ..... &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　 P.S. 有任何问题可在线上(4040)找 Trish , &nbsp;<br/> <br/>　　　　她是风火海帝国的公主(平胸+人妖..不是我说的) &nbsp;<br/> <br/>　　　　(Patrickhsieh 年老体衰养老中....) &nbsp;<br/> <br/>　　　　或找 Sane (虽然没几岁,但也快去养老了) &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　　　现在 Sane 已经没看到了.... &nbsp;<br/> <br/>　　　　Patrickhsieh 常年idle在island... &nbsp;<br/> <br/>　　　　Trick 每天晚上 23:00 後都会上线的样子... &nbsp;<br/> <br/>　　　　有问题来找 Notsha 吧... &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　　　　　　　　　　　　 1997年2月8日 大年初二 &nbsp; <br/> <br/>　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　 By Sane &nbsp;<br/> <br/>　　　---------------------------------------------- &nbsp;<br/> <br/>　　　mailto:aj690110@top2.ficnet.net.tw &nbsp;<br/> <br/>　　　4040 风火海帝国 皇帝 Patrickhsieh 的小秘书 &nbsp;<br/> <br/>　　　wife : Reias , baby : Sani Aiya Emery .... &nbsp;<br/> <br/>　　　---------------------------------------------- &nbsp;<br/> <br/><br/> <br/> <br/><br/> <br/> <br/>　　　　　　　　　　　　　　　　　 1998年3月27日 &nbsp;<br/> <br/>　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　last modify by Notsha &nbsp;<br/> <br/>　　　---------------------------------------------- &nbsp;<br/> <br/>　　　mailto: Notsha.bbs@flute.dorm.nthu.edu.tw &nbsp;<br/> <br/>　　　4040 风火海帝国 皇帝 Patrickhsieh 的可爱秘书 &nbsp;<br/> <br/>　　　husband : Kinglee , baby : Margie , Leia &nbsp;<br/> <br/>　　　---------------------------------------------- &nbsp;<br/><br/><br/>Tags - <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=zmud" rel="tag">zmud</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E5%25AE%258C%25E5%2585%25A8%25E6%2589%258B%25E5%2586%258C" rel="tag">完全手册</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=2.1b%25E7%2589%2588" rel="tag">2.1b版</a>
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<title><![CDATA[写在依依的屁股后面(留念)]]></title> 
<author> &lt;&gt;</author>
<category><![CDATA[玩游戏]]></category>
<pubDate>Tue, 19 Sep 2006 09:32:22 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	2006.07.17<br/><br/>每次复制粘贴这些文字的时候，心中都会有莫名的感动。<br/>是什么，让一个女孩子写下这般精灵一样的文字。<br/>是对天下的感情？<br/>还是对天下的挚爱？<br/>依依的文字<br/>写出了每一个天下玩家想对天下说的话。<br/><br/>那些白天黑夜为天下疯狂的日子啊<br/>还会重演吗？<br/>那些陌生而熟悉的朋友们啊<br/>你们都去了哪里？<br/><br/>很多次坚持不下去的时候<br/>都想过放弃天下，放弃这个沉重而无奈的感情包裹<br/>可是一想起那些夜晚，那些音容笑貌<br/>总是狠不下心来<br/><br/>天下的老朋友们<br/>当你在许多年之后<br/>看到孩子们游戏时纯真的笑脸<br/>会不会想起很久以前<br/>曾在网络上痴迷的泥巴游戏<br/><br/>请在搜索引擎里输入<br/>MUD 天下<br/>有我，在这里举着一盏微弱的灯光<br/>执著地守侯在游子回家的路口<br/><br/>回来看看吧<br/>那些久违的chat,skills,hp<br/>当你用不再熟练的手法<br/>打出各种精灵鬼怪的emote时<br/>你的脸上<br/>是否还会漾起年少时的笑脸<br/><br/>虽然这个家<br/>已年久失修<br/>虽然这个家<br/>已近乎一个沉寂的废墟<br/>但我不想让她在网络上消失<br/>除非<br/>我先她而消失<br/><br/>附记：<br/>依依去年6月的时候，一次夜半心血来潮，在搜索引擎上搜到天下。进来大发了一通感慨后消失，估计现在又忘掉了。<br/>很可惜没留下她的任何联系方式，路过家门的游子，再次失去了消息。<br/>如果你也是天下的旧人，请别忘记留下你的联系方式，并记住这个地址: www.Txia.net<br/>无论何时归来，这里都是你温暖而亲切的家园。 <br/><br/>2006.9.19.补<br/>我决定放弃了...<br/>扫清枯枝败叶...<br/>只留下曾经的美丽与辉煌...<br/>让这个经典<br/>因为不能重现而愈加完美、永恒...<br/>Tags - <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E4%25BE%259D%25E4%25BE%259D" rel="tag">依依</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E5%25A4%25A9%25E4%25B8%258B" rel="tag">天下</a>
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<title><![CDATA[我们还有家！ jump!!!!(留念)]]></title> 
<author> &lt;&gt;</author>
<category><![CDATA[玩游戏]]></category>
<pubDate>Tue, 19 Sep 2006 05:38:59 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	我们还有家！ jump!!!!<br/><br/>2005-6-5 02:54<br/><br/>#1.依依:<br/><br/>天哪，简直不敢相信自己的眼睛！！！！！！！！！！！！！！！！！！<br/>执手相看泪眼， 竟无语凝噎........<br/><br/>我真的不敢相信自己还能有一天再重新找到自己唯一钟情的这个mud.<br/><br/>此去经年，应是良辰好景虚设。 <br/>便纵有千种风情， 更与何人说。<br/><br/>天哪，怎么可能！！！哈！真的太开心了！！！！！！！！！！<br/><br/>离开了天下以后，我再也没有玩过mud了，大家都好吗？？？？？？？？？<br/><br/>呵呵，简直不敢相信自己的眼睛，为什么我的速度这么慢啊~~~~~~~<br/><br/>看到一个漫画人物，突然想到我曾经的天下，我用google, 3721乱搜了一器竟然........找到了！！！！！！！！<br/><br/>#2.依依:<br/><br/>永恒的经典<br/>不变的爱恋<br/><br/>cold，是你写的吗，好贴切啊。<br/><br/>我清楚地记得这里的每一个地方，在这里的每一秒钟。特别清晰，555555555555555555555555555<br/>没想到还能有机会回到这里 jump~~~~~~~~~~~<br/><br/>我来的时候是新的天下，我知道很多老天下的玩家，bbjj, hen,fozu, gqi,风剑书，娃娃，jiagou,gaoqi,xuli,小艾，等等等等cold你是吗？<br/>总听说老天下特别和平，find那时候也很和善，大家一起杜绝pk, 觉得特别温馨，听起来就很向往。<br/><br/>我来的时候就没那么太平，当是真的看到pk就很难过。不过一点也没影响自己的投入。xixi,blush. 晚上在家里熬通宵，白天不敢逃课，顶着熊猫眼，下了课，跑回家睡，然后继续天下。到现在也感觉真的很自豪，可以有那么多刻骨铭心的体会，觉得生活好丰富。我跟同学说天下就是我们的前世，侠骨豪情，让你重新走入从前的自己。<br/><br/>我相信任何一个爱着天下的玩家，都有同样的感受，前世今生，我们幸运的拥有，可是也要同样开开心心，认认真真的走过。<br/><br/>一时激动，真的不知道说些什么好。<br/><br/>只想深深地感谢每一个为天下的生死存亡付出心血的天下人，依依在此有礼了，<br/>是你们让天下的玩家，拥有了一个永远的家。<br/><br/>5555555 可惜我对游戏编程一窍不通，不过我一定会常来灌水的！！！！！！<br/><br/>呵呵 &nbsp; 就算给天下补水美容吧！！！！<br/><br/>真的好想大家阿~~~~~希望每一个天下人都开心~~~~~<br/><br/>#3.Cold:<br/><br/>晕倒...<br/><br/>5555555~~~~<br/>真不敢相信自己的眼睛~~~<br/>真的是你吗 &nbsp; 依依~~~<br/>missyou lemoner<br/>miss lemon<br/>jump~~~ sing~~~~<br/><br/>#4.依依:<br/><br/>cold!<br/><br/>2008年北京奥运的时候组织天下真人聚会好不好？？？？<br/><br/>哈~~~~~<br/><br/>到时候就可以开比武大会了 &nbsp;cool~~~~~~<br/><br/>那我写的文章就可以变成现实了！！！！！！<br/><br/>jump~~~~~~~~~~~~~<br/><br/>#5.piano:<br/><br/>不要变成真人pk就好了。。。<br/><br/>#6.Cold:<br/><br/>聚会的提法很好~<br/><br/>组织起来有难度~<br/>玩家大多失散~~<br/>能再见的~~ 又有几人？~<br/>。。。<br/>要从长计议。。<br/><br/>#7.chatbot:<br/><br/>^_^，好久没上这里了，sorry哦<br/>嘿嘿，现在喜欢怀旧……<br/>Tags - <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E6%2588%2591%25E4%25BB%25AC" rel="tag">我们</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E5%25AE%25B6" rel="tag">家</a>
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<title><![CDATA[依依文集之关于pk(留念)]]></title> 
<author> &lt;&gt;</author>
<category><![CDATA[玩游戏]]></category>
<pubDate>Tue, 19 Sep 2006 05:34:16 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	关于pk<br/><br/>了解PK，缘于天下；憎恨PK，亦是缘于天下。<br/><br/>在天下的日子还不满个月，却常常目睹死亡，每当看到有人因杀气高而被误杀，我不但不难过，反而觉得满心欢喜。在我眼中，一句sorry，一句nothing，正简简单单的将天下的浓情蜜意进行了最完美的演绎。若是看到恶意pk，我总会自欺欺人的对自己说，那只是不小心，那一定不是故意，和平的天下中怎么可能存在这种卑劣之举。我本以为，厌恶pk的我，可以选择逃避。可当我一次又一次的目睹死神肆虐，当我一次又一次的听闻鬼魂哀号，当我悲伤欲绝的看到好多玩家因为pk走的走，伤的伤，死的死，散的散，才猛然发现，妄想逃避的我是多么可笑，独自开心的我又是多么自私。冷眼正视，也许是我唯一的选择。<br/><br/>天下中的pker，我见过三种。<br/><br/>第一种人，为肆意妄为之狂虐之徒。以他人之伤为己之乐，以他人之欢为己之哀；唯恐世间太平，唯恐天下不乱，不仅无心亦无人格,不仅无情亦无人性，我虽非高贵之人，可不幸与此类人同游天下，却颇以为耻。<br/><br/>对第一种人我不屑开口，只想用冰冷的剑，以表心中之蔑视、之愤懑、之冷漠。挥剑后，是生是死，皆无足挂齿。<br/><br/>第二种人，为一意孤行之盲目之士。曾惊叹于天下的和平，曾陶醉于这片乐土。曾无数次为天下熬红了双眼，也曾无数次帮助初到的玩家。可隐藏的狂野却让一颗不安分的心对这平和的氛围感到倦了，腻了，于是，为了求变，他们挥起了屠刀。于天下无情吗？不，情似海深，也正是这份情让他们执意以为，只有血腥才能使江湖更真实，只有pk才能让天下更成熟，而自己对天下的所作所为皆缘于用心良苦。<br/><br/>可你是否冷静下来认真的想过，这自以唯是的改变究竟是在爱她还是在害她？是在怜惜她还是在摧残她？爱上天下是缘于那份平柔和娴静，而当自己欢乐过了，陶醉过了，开始厌倦了，就开始挥剑去毁坏，去改变，你怎么可以这么自私！！！只因她从来不曾言语？只因她无力保护自己？曾痴恋她那甜甜笑靥的你，怎么就不曾想过她也会悄悄的流泪！天下的和平曾带给你无限的欢乐，你又有什么资格去阻止别人也同样获得？同样的痴迷，同样的依恋，你又有何权力脸皮厚厚的去决定别人的生死？你难道真的不觉得pk正在使天下变得纷乱，使玩家变得冷漠，使武功变成了复仇的工具，使笑声变成了忧伤的呜咽？别说什么和平的天下只能做一个聊天室，与其变成充满仇恨的杀戮场，还不如只是个聊天室，不是吗？至少，那里仍有爱，仍有关怀。不奢望能阻止什么人去停止pk，只希望在杀人前，他能明了自己真正在做些什么。。。。。。<br/><br/>第三种人，为愤恨郁闷之冷漠之人。曾经豪情万丈，也曾志比天高，可一次又一次的死不瞑目，一回又一回的怒不可泄，让热血渐渐变冷，让冷漠取代了激情。当发现自己的生死可以任人作践，又无能为力时，失衡的心，默许了疯狂，去了结了仅存的一丝理智，杀人成了唯一的解药。虽然拔刀后的那份落默总会残忍的吞噬着麻木的良知，虽然比谁都更清楚，这只能称作是饮鸩止渴罢了。。。。。。<br/><br/>对此种人，我的惋惜常常多于厌恶。我知道用心的练成一个ID真的很不容易，我知道莫名其妙的损失了几天几夜熬出来的经验真的会让人无比愤怒，我更知道冤死后无人理无人问的冷漠会怎样的冷却一颗破碎的心。可人人都有梦，不是吗？追梦的日子里总会有风雨，不是吗？跌到了，需要的不是颓废，而是咬紧牙关重新爬起来，不是吗？别推说这只是游戏，游戏中的我们同样不能轻言放弃。在现实中爱我所爱，执著着我所执著的我们，在天下亦应如此。不敢拔出扎在伤口上的刺，只能用伤害别人来不断麻痹自己，这样的人，在现实与天下中同样可悲。浪子回头永远都需要英雄的气魄！<br/><br/>来天下的日子不长，朋友不多，最感欣慰的是，他们每一个人皆为侠义豪气之士，令我倍觉珍贵。但倘若真的有一天，我的朋友也变成了冷面血煞，即使再心痛，我们都将会彼此失去。不是友情我不懂得珍惜，若是杀人真的能让他倍感畅快，纵死他千百次，我也在所不惜。可当他带着死亡的气息向我走来时，望着他那仍在滴血的手，想着无辜者那死不瞑目的眼，除了转过身去默默流泪外，我真的想不出自己还能做些什么。Pker 常自诩不杀朋友，可莫要忘了，“老吾老以及人之老，幼吾幼以及人之幼”。你会为朋友的乐所乐，别人亦是如此，你会为朋友的爱所爱，别人亦是如此，你会为朋友的伤所伤，别人，亦是如此。视自己的朋友为珍宝，却视他人的生死为儿戏，想来也只是一种自欺欺人的虚伪。而这样的厚待我不稀罕，更承受不起。<br/><br/><br/>每每看到有人去pk新人的id，都会心痛不已。眼前看，新人所知甚少，似不足惜，可长远看，每一个新人都是天下的希望呀，刚燃起的火苗潜力最大却也最易熄灭，没了希望，也就没了生命，到时，只怕你没的选择，也只能去pk自己了。若是非杀新人不可，找lemon好了，我的主ID虽然目前武功不高，但却是个不死鸟。我虽是个新人，但属于我的那份火焰却会永不熄灭。<br/><br/>来天下这些天不曾专心练功，一是从没想过要做什么武林盟主，二是总感觉天下的路还有好长好长，不想自己早早就变成个武功高强的老太婆，我很容易快乐，也很容易满足，跑去花园赏月，爬到树上捉小鸟，骑着马悠闲的做个长安一日游，或是follow别人去绯雨的厨房免费吃一顿jt，都感觉好开心。本来以为可以永远这样一个人与世无争、逍遥自得的陶醉于天下的一草一木中，把练武作为选修，不曾想竟出现了pker扰乱了天下的安宁。眼看着好多的玩家都在用自己的方式来维护天下的和平，心里真的好感动。我没有资格偷懒，我也要成为其中的一员。<br/><br/>常听人说，只是pk根本不用大惊小怪的。是啊，我也不想如此投入，我也希望可以满不在乎。我也不想每次看到恶意pk都会愤恨不已，有谁不希望自己可以永远开心呢？可我却悲哀的发现自己笨得连忽视都学不会。也常听人说，有本事，就去反pk，何必在这里婆婆***。是啊，不谙习武，自己的主id刚勉强能敌得过别人的大米；无名江湖，初来乍到的无名小卒又有何资格去劝戒别人。可除了苍白无力的语言，现在的我又能做些什么呢？我恨，恨自己不能阻止杀戮，恨自己无力维系和平，恨自己只能在这里徒劳而无助的呼喊，声嘶哑了，用泪，泪流尽了，就只能用血。。。。。。如果说是我疯了，是我癫了，不想看到pk的残酷是我一相情愿；只愿看到天下的和平是我自作多情，纵使百万个不舍，千万个不愿，我都会轻轻的拾起片片破碎的心，头也不回的永远离开。无情的天下根本没有我的容身之地，而我，也本不属于那片血腥。<br/><br/>可我深知，玩家们正用心去浇灌的天下怎能无情，玩家们不惜用生命去捍卫的天下又怎会血腥？既然陷入了这泥潭，就让我陷得更彻底些，毫无保留的投入虽也会换来痛苦，但更多的却仍是甜蜜。<br/><br/><br/>淅淅沥沥的雨淋湿了窗外的风景，而悄悄滑落的泪却淋湿了我的心。我知道阳光会为天空驱散阴云，让天空放晴，可我却不知用什么能医好天下的伤痕，让天下也有放晴的一天。<br/>幽幽的想着天下，默默无语。可那誓言却一次又一次的温暖着我冰冷而无助的心：只要能看到你如往昔般和平、欢悦，什么都愿意，我什么都愿意。。。为你。。。。。。<br/><br/>后记：有些后悔跑来看bbs，让心情好像窗外多变的天气，刚刚还阳光灿烂，转眼却挥泪如雨。离开天下的这些日子，思念就好像这文章般冗长。每每想到9月就能回归天下了，我学习、吃饭，甚至做梦都会开心的笑出声音。可现在的我却有些害怕，怕重逢时，天下变得我不再熟悉。。。。。。<br/>但愿。。。。。。但愿。。。。。。但愿。。。。。。<br/>Tags - <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E4%25BE%259D%25E4%25BE%259D" rel="tag">依依</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E6%2596%2587%25E9%259B%2586" rel="tag">文集</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E5%2585%25B3%25E4%25BA%258E" rel="tag">关于</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=pk" rel="tag">pk</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E7%2595%2599%25E5%25BF%25B5" rel="tag">留念</a>
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<title><![CDATA[依依文集之相伴一世(留念)]]></title> 
<author> &lt;&gt;</author>
<category><![CDATA[玩游戏]]></category>
<pubDate>Tue, 19 Sep 2006 05:32:55 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	相伴一世<br/><br/>老天真的很无情，前一个月才让我痴心不悔的迷上天下，这一个月，却又残忍的让我暂时的离开他。老天却也很多情，他从未吝惜过给我欢乐，却也从不曾忘记时时刻刻的提醒我，要懂得珍惜。<br/><br/>我能扼住自己的手不去推开那扇时光的门，可哪里管得住自己的心。于是，今夜，向自己允诺暂不走入天下的我，仍然守在门外。于是，跑来看bbs以解相思，却不曾想，从第一页，到最后一页，再到天下的各个门派，再到天下的各个帮派，再到一切和天下有关的叶子，再到。。。。天亮。伊贺主页的内容总是无法显示，可却禁不住我一次又一次执著的点击，结果，同样是从第一页到最后一页，同样不曾遗漏一字一句。。。。。。赞叹老天下确可谓盛世太平的同时也不禁有一丝惋惜，惋惜那一个个鲜活、分明、有血有泪的侠义之士而今好多都已作为天下的先贤，只存于主页的框框里，不现于天下的现实中。每一片叶子，都带给我不同的感受，当我洞察它的纹理时，也不经意的感觉到了它的心。天蒙蒙亮了，我却无心睡眠，索性跑来灌水。<br/><br/><br/>我曾问自己什么是天下里最浪漫的事，当凝望着一对对神仙眷侣时，我以为，走向那冥冥中为我守候的人，为他盘起长发，作他的妻，是最浪漫的；当聆听着一缕缕如烟往事时，我以为，能在一个惬意的神游天下之日，忽遇一隐退江湖多年的绝世大侠，是最浪漫的；当熟悉着一颗颗炽热的心时，我又以为，能与侠义豪气之士结为知己，是最浪漫的。而今，我恍然大悟，和天下的每一个玩家相伴相依，在笑看花飞花落中，一起体会着慢慢变老的感觉，这本身不就是最浪漫的事吗？<br/>每每上天下，都喜欢先输入who，从头到尾的将每一个名字都仔细端详一遍后，总有一种安心的感觉。虽然这些ID中，识我者寥寥无几，可他们每一个人却都被我一不小心熟悉了。常常会一个人在心里小声嘀咕，奇怪那个名字很难记的ID怎么好久不见了？气愤这个昨天还好端端的ID今天怎么就被人杀了？也会惊喜只是几日不见，这个ID竟然成仙成佛了。。。。。。莫名的忧虑，就好似莫名的开心。<br/>喜欢看着玩家们一边抱怨天下的进度慢一边勤学苦练，一边冷冷的说没意思不想玩了一边比谁都更准时的上线，一边口口声声说哪天我也做个pker，一边竭尽全力的去维护天下和平。一边赌气说find不管天下了，一边十分认真的跑去提意见。执著的可敬，真实的可爱。<br/>申奥成功的那一夜是在天下中度过的，曾痴痴的想天下各路英雄相会的日子也可以定在2008年，约定好挑一个乒乓球或是羽毛球这种中国一定会赢的比赛去买票。约定好暗号，for example每人均将一白色手套戴于左手，并手持3枚红色小国旗。当比赛结束，国歌响起的那一刻，当所有中国人高举双手欢呼胜利的那一刻，兴奋之余的你，忽然发现不远处的那个人，左手也存在着与你相同的标志，你会如何？当一个箭步冲上去，却得知他就是pk了你200次的那个大pker后，你又会如何？是smile 还是smash ？是kill 还是kiss？是很有礼貌的说这位英雄请了，还是会恶狠狠的说看我不真人pk了你！亦或只是执手相看泪眼竟无语凝噎。。。。。。。<br/><br/>茫茫人海中，曾经有人，用一颗心，伴着一份情，在短暂的相遇中，已和你携手走完一生，除了感激，我不知道自己还能做什么。<br/>如果说虚幻的世界中仍残留一分真实，我知道，那是说天下。<br/>如果说无情的冷漠中仍难舍一份深情，我知道，那是指天下。<br/>当玩家们用一颗颗生死与共的心让天下第一次学会呼吸的那一刻起，在这个世界中，便开始了一段永不完结的神话，而无意中闯入了神话的我，辨不清何处是归途，何处是来路。当太阳升起时，我只想，只想伴着天下走上一条不归途，用我的痴，我的真，我的，一生。。。。。。。。<br/>Tags - <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E4%25BE%259D%25E4%25BE%259D" rel="tag">依依</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E6%2596%2587%25E9%259B%2586" rel="tag">文集</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E7%259B%25B8%25E4%25BC%25B4" rel="tag">相伴</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E4%25B8%2580%25E4%25B8%2596" rel="tag">一世</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E7%2595%2599%25E5%25BF%25B5" rel="tag">留念</a>
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<title><![CDATA[依依文集之痴心天下(留念)]]></title> 
<author> &lt;&gt;</author>
<category><![CDATA[玩游戏]]></category>
<pubDate>Tue, 19 Sep 2006 05:31:47 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	痴心天下之(二)<br/><br/><br/>依依个人简历：<br/>电脑水平：不堪一击， mud知识：马马虎虎。<br/>Mud制作知识： 0/999 文字mud热心程度：999/999<br/>基于本人简历，在mud制作上帮不上忙，我只能在这里发表一些自己对mud的看法，希望可以对文字mud尤其是我们的天下，贡献一些力量。由于是个真正的外行人，字里行间难免有些幼稚之处，望勿见笑。<br/><br/>（一） 图形mud and 文字mud<br/>图形，通过色彩的多样化，视觉的直观化，可带给人强烈的视觉刺激和享受。<br/>文字，通过语言，这一独特的表达方式，通过极其生动的描绘，给人以无限的遐想空间。<br/>两者各有千秋，但单看文字的优势，则很鲜明。<br/>人脑具有不可思议的想象力和创造力。文字只给出描绘轮廓的信息，具体的形象则由人脑的思维空间自由发挥作用，而图形，则直接传递的就是成型的图像，因此，在简单明了的同时，也限制了思维的想象力。就像“美若天仙”一词在每个人的头脑中都可以反射出几万张图画，而通过具体的图形，却是难于表达。由经典武侠小说改编的同名电视剧屡拍屡败，我想原因也正是如此。记得一次无意间看到一个心目中颇为中意的武侠人物的电视版后，吓的半死，暗恨编导竟如此践踏英雄形象。其实不是演员的形象不够俊朗，而是人的想象力太过巨大。而文字的优势，正在于此。<br/><br/>（二） 图形mud的危机<br/>目前，图形mud正在以空前的速度发展壮大，规模之大，影响范围之广，着实惊人。可我个人认为，这并不能说明文字mud失去了自身的发展空间，更不能说明图形mud可以完全取代文字mud。<br/>我感觉图形mud目前的发展也蕴含着危机与挑战。<br/>首先，是发展过于迅速，随之而来的管理问题，更待解决。目前许多图形mud均为收费性质，事物一旦涉及金钱，就难免出现商业性炒做。据悉，一些图形mud的某些站点所在城市，已出现了用人民币买武器，有偿挂机器人等的类似事件。我认为对于mud来说，这些现象决不正常，我感觉一个mud的收费应该基于可以维护游戏的开发、运行和管理。类似此种非正常的资金流动，一定会带来弊端。一但难以控制，则必将被取缔。<br/>其二，目前，电子游戏的实力也不容低估。我玩过PS，DC，单论画面的动感、清晰度以及游戏情节的新颖，非一般电脑游戏所能及。PS2的推出，更是将三维立体画面推向极至。随着中国在各个方面不断与世界同步，此类机器必将越来越普及，若联网变得较为容易，则脱离电脑的单独游戏机联网操作也不难出现。到那时，一部分追求高质量画面效果的图形mud玩家转向电子游戏的几率，也必将存在。<br/><br/>（三） 对文字mud的建议<br/>文字mud的发展，目前来看，似不容乐观。但我感觉，文字mud仍然蕴含着巨大的潜力。文字mud若想大规模发展，就要发挥出自身的长处，扬长避短。<br/>为了增加这篇文章的可看性，我去看了看书剑、地狱等其他的mud，我感觉与天下相比，那些文字mud多了一些制作技巧，文字应用更加多样、精巧，但大致的走向，却是一致的。天下处于开发中，要赶上它们，只要肯做，也并不是很难。<br/>我觉得做一个同样类型的武侠场景的mud，文字mud若只是靠在原有的基层上不断润色本身，而来与图形mud抗衡，并不存优势。毕竟一些人追求游戏的简洁性，易操作性，而文字在这方面则较图形逊色。<br/>我的建议是改变一下目前的游戏走向，换一个方式思考。许多人谈mud色变，许多人为自己曾经深陷泥潭而懊悔不止，我个人认为原因在于目前大多数的mud是一种只劳不获得游戏。常常是投入大量的时间和金钱，再加上有时缺乏自控性，而忽略了现实生活中的角色扮演。由于现实的残酷，就索性将mud视为逃避的空间，越陷越深，以至走入恶性循环。<br/>我们为什么不能将这个问题的解决，作为一个切入点呢？文字是中华民族的精华，文字mud为什么不能做到有劳有获呢？我感觉天下的每个玩家都有十分优越的记忆力，偌大的天下，不用地图，穿梭自由。还有各种各样的命令，emote ，都能准确无误的记忆。我们完全可以在文字mud中，融入我国的古代文化。让mud在有娱乐性的同时，也含有教育性。<br/>四书五经，诗词歌赋等，均为中华文化遗产的精华，我认为文字mud的发展应该在于不断将这些在现实生活中也有很高知识含量的东西，加入到mud制作中来。让每一个命令，虽较以往复杂些，但只要记忆，就有价值。无论在现实中，还是mud中。比如天下少林的诵经室，就完全可以加入真正的经书。让每一个走入文字mud的人，都可以在娱乐中同时感受到我国文化的强大的震撼力。这样，文字mud的游戏对象不会减少反而会增大。待发展进入成熟阶段，玩mud就不再单一是消耗时间，所谓“腹有诗书气自华”，而是一种文化时尚的标志了。Jump！<br/>随着中国的入世的同时，世界对中国也产生了浓厚的兴趣。这对文字mud来说，正是一个契机。如果可以将每一个文字mud都做成一个了解中国的窗口，一个中华文化的宝库，那文字mud必将有更大的发展前景，和更深远的意义。<br/>我深知由于目前经济等各方面状况，文字mud的发展举步为艰，我更知道作为一个外行人，我的想法的参考价值并不大。更何况，把一个想法，付诸于实践，谈何容易。在如今，商业化气息如此浓厚的时刻，还有一些人挥洒自己的汗水，怀揣心中的希望，投身于文字mud的建设中，真的让我很是感动。也许因为是龙的传人，我始终有一种文字情结，在我看来，文字mud不单单是一个游戏，而代表着中华文化的另一种传播方式。我坚信，文字mud决不会被任何产物所取代，它的未来，必将辉煌！<br/>在此，向每一个无私奉献的mud制作者致敬。Bow 。<br/>Tags - <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E4%25BE%259D%25E4%25BE%259D" rel="tag">依依</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E6%2596%2587%25E9%259B%2586" rel="tag">文集</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E7%2597%25B4%25E5%25BF%2583" rel="tag">痴心</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E5%25A4%25A9%25E4%25B8%258B" rel="tag">天下</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E7%2595%2599%25E5%25BF%25B5" rel="tag">留念</a>
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<title><![CDATA[依依文集之前世今生(留念)]]></title> 
<author> &lt;&gt;</author>
<category><![CDATA[玩游戏]]></category>
<pubDate>Tue, 19 Sep 2006 05:30:43 +0000</pubDate> 
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<![CDATA[ 
	4. 痴心天下之一 前世今生篇<br/><br/><br/>天下的每一个玩家 在前世 均有恩怨纠葛 <br/>后灵魂经因果轮回 有幸二次转世成人<br/>又因前?未了 忘却曾经的我们 经命???的?引 重逢今生<br/>老天可赐福缘让天下人开启前世之目 其余因果造化 则唯有靠个人修行<br/>惜缘者 以天下为家 视天下人皆为手足<br/>蔑缘者 无视天下之奇 纵酒挥刀轻别离 <br/><br/>数不清已在天下中经历过多少次花开花落，可从痴心天下的那一刻起，心中就从不曾动摇这个自创的前世今生说。虽听来颇觉古怪，细品却是真心一颗。<br/><br/>记得一个星星满天的夜晚，躺在寝室的床上，和姐妹们分享这个秘密时，她们都笑着shy 我，说这故事太玄，而被我说的又太真。我则执意，类似此种极其高深的玄谜，当然非常人所能及，只有像我这样福缘极高，功力在4m以上的成仙者方能领悟得到。<br/>玄，只因不解；真，只因铭心。<br/>我给她们讲天下的奇，天下的美，天下的夜，天下的歌。我问她们能想象得出一个人正走得晕头转向，不分南北时，忽遇好心人出手相助，让你follow一下时，心中有多感激吗？能想象得出一阳光煦暖之日，突然看到一武功高强的大侠，正骑着头毛驴慢吞吞的跑来跑去，有多有趣吗？能想象得到去赴喜筵，看着一对新人以天地为证，约定在天下中厮守终生有多浪漫；而昔日的知己不知缘何，竟开始滥杀无辜时，有多伤心吗？<br/><br/>不曾走过的人，怎知遥远有多远？不曾伤过的人，又怎知伤痕有多深？<br/>是的，我承认，承认我在天下的眼前痴了，而天下在我的心中则玄了。可天下真的不玄吗？素昧平生的我们可以在天下中亲若手足，这不玄吗？未曾谋面的我们可以在天下中相伴一世，这不玄吗？<br/>有时候一个人越想越觉得神奇，如果有一天，文字突然从地球上消失，全世界的人又都失去了言语的能力，仍然能与我们沟通自如的人是谁？想想，不是爸妈，不是亲人，而是每一个天下人呀！因为我们自始至终都在用一颗颗不加修饰的心沟通情感，始终在用天下独有的emote来代替语言。就算全世界都变成了静音，我们仍可一如从前的分享彼此的喜怒哀乐。就算有一天我们老得没有了牙齿，仍可用bite 过把瘾，老的走不动路，仍可用kick活动一下筋骨。就算有一天真的变成了老太婆，也仍可用meili提醒自己曾经面若桃花，发丝转白时，仍可用ruffle忆起当年的飘飘长发。<br/><br/>我为天下涂上了似幻色彩的同时，天下则放纵了我梦想的红丝线。<br/>每每走入天下，我都可以想象得出每个人，每张脸，甚至每个笑容的模样。一张张或冷峻或娇艳的面孔，配以古时的衣衫，如此鲜活。我甚至可以想象得出，小镜湖的水似一块无暇之玉，静时仿若无物，微风轻拂，方显一丝青碧。用cw掬一捧在手，融入了阳光的亮点如宝石的晶棱，又似满天的繁星。入口时可感清凉中藏着一丝甜淡，入喉处，则觉滑润中又蕴着一丝微暖，沁人心脾。<br/>如此笨拙的语言，只能轻描出三分我心中的景色。天下带给我的一切又怎能单凭语言刻画得出？<br/>记得那天初听到天下会消失的小道消息时，愤懑、悲恸难于言表。我真的怕了，怕我徒劳的睁着双眼，却只能看到一片黑；怕我紧紧的捂住胸口，却弄丢了一颗心；怕我茫然的移动着双腿，却望不到前方的路；怕我铭刻着前世所有的记忆，却没有了分享的人。<br/>可惜的是，我无法让时间停留，更无力让天下永恒，我所能抓住的，只有现在。用我的现在来宝贝着天下的一草一木，珍惜着天下的每个玩家。<br/><br/>就算故事的结局注定凄凉，而你曾享受过它那瞬间的美丽，于是，不幸却也变成了一种幸运。既然焦急忧虑只是徒劳，既然咬牙切齿与事无补，既然已经执著了，投入了，又何必去管路有多长。我只想伴着她，走到底，去看看，天下，到底是不是一个神话：）。<br/>Tags - <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E4%25BE%259D%25E4%25BE%259D" rel="tag">依依</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E6%2596%2587%25E9%259B%2586" rel="tag">文集</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E7%2597%25B4%25E5%25BF%2583" rel="tag">痴心</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E5%25A4%25A9%25E4%25B8%258B" rel="tag">天下</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E5%2589%258D%25E4%25B8%2596" rel="tag">前世</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E4%25BB%258A%25E7%2594%259F" rel="tag">今生</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E7%2595%2599%25E5%25BF%25B5" rel="tag">留念</a>
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<title><![CDATA[依依文集之心依天下(留念)]]></title> 
<author> &lt;&gt;</author>
<category><![CDATA[玩游戏]]></category>
<pubDate>Tue, 19 Sep 2006 05:28:29 +0000</pubDate> 
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	3. 新人心语之----心依天下<br/><br/>曾视网络如空中楼阁，太虚幻；曾嗤网恋如池中翠萍，易消散；也曾怜深<br/>陷泥潭者如火中飞蛾，痴狂惹肠断。<br/><br/>自叹网络只供遨游，不容停留；只恋轻描，不容细琢；只存休憩之地，却<br/>无栖身之所。缘此，常因欲留而自恼，因欲琢而自焦，因欲栖身而自泣。然天欲赐我，降我福缘，于是，置身泥潭，于是，濒临天下，于是，心，有了家。<br/><br/>初涉天下，惊门派各立俱声名显赫，叹豪杰铮铮皆侠骨仁心；喜天下金榜<br/>之上巾帼不让须眉，幸茫然无措之时纵有前人相助。然，也哀天下之中不断缘起缘灭之悲凉，也泣天下之离愁漫沾相思泪之情伤。 <br/><br/>天下之中尽现肝胆相照，倾囊相助之侠义豪气，更不乏“执子之手，生契<br/>切阔”之绯人缠绵。其情、其真、其幻、其媚，无不使天下人为之鞠躬尽瘁，为之死生不悔。<br/><br/>入天下者之天下情如新生婴儿初睁其稚眼，除非生来已盲，除非死后长寐，谁忍轻拭这满目的春光，满眼的绚烂！<br/><br/>出天下者之天下恋如痴情女子的心湖中，为情丝初泛之涟漪，除非心已碎、情已断、缘已永逝、梦已消散，否则，谁又忍将那丝丝联心的红线轻剪！<br/><br/>那痴、那癫、那狂、那恋，又岂能仅凭花飞花落之时日来草草计算！<br/><br/>身置天下之中，常俱恍如隔世之感，莫能辨何为真、何为幻！长夜无寐，冥想后，不禁释然。得天下者，岂不正是前世今生共渡之人！修得今生，却能不忘前缘；置身前世，却又幸得今生。佛说十年修得同舟，、千年修得共枕，如此推算，想必这同享前世今生的天下人，前世定是历经了怎样的凄苦磨难，独享了怎样的万古孤独，才能修此福缘啊！夫复何求？望天下人且惜、切记！<br/><br/>然天有不测风云，突一日，江湖风云骤虐。天下告示上张张生死状使人触<br/>目心伤。于是忽，顷刻之际，壮士反目；凄凄然，一夜之间，枯草落红。那刺目的腥红凝在遗弃荒野的尸首上，却滴落于众天下人的心底，滴滴断人肠，点点惹人伤！虽尚不明天下之规，仍不解江湖恩怨，却怎能不为这骇人惨状潸然，不为这手足相残心碎，又怎能忍心眼睁睁的看着刀挥血溅人亡！<br/><br/>莫非日日夜夜的相依、相伴、相惜真的远不及一句血债血偿的冷酷生得有<br/>力？莫非煞费苦心练就的绝世武功也只是为了品尝剑落后，孰生孰死之悲凉？<br/><br/>怎能？怎会？怎忍？怎舍？！！<br/><br/>明明常听人慨叹昔日天下之太平安良，之江湖情义，之儿女情长；明明已目睹今天下人之豪情，之傲骨，之柔肠。愿，只愿英雄莫行匆，匆匆挥剑，怎能轻易了断这代代仇怨；劝，只劝壮士且留步，步步相*，又岂能以冷漠轻掩心中惆怅。<br/><br/>若血已冷为何伤离恨，若缘已尽为何黯消凝，若肠已断为何空悲切，若心已死又为何泪先零。。。。。。。<br/><br/>是啊，伤则而今已伤了，忘则怎生便忘得？若一死真能了怨，则死不足惜！然，死除了能让英雄饮恨，惹红颜垂泪，毁天下消宁，换众生愁悴外，纵死它千百次，又能怎样？！试想相逢一笑泯恩仇之豪气岂非另一种超然，另一种解脱！<br/>若众生皆恣意、众物皆妄为，待天下尸横遍野、草木疮痍之日，天下人皆化作孤魂野鬼泪眼相对之时，恐偌大天下也只剩千里孤坟无处话凄凉之悲壮！<br/><br/>义太真，情太切，以致声呜咽。虽无力回天，还欲劝君切思量。“振我天下，现我神威”之壮志还倚众生齐力啊！<br/><br/>有幸结天下缘，有缘识天下友，虽初涉却无碍情之深，虽懵懂却无碍趣之浓。每相逢便痴迷不觉夜深，每相聚便浑然不觉心醉。<br/><br/>天下之大，引奇葩纷呈；天下之善，惹众生齐目；天下之巅，尽现英雄本色；天下之柔，尽漫相思无数。<br/><br/>伫天下，心也依依，情也依依；<br/><br/>凝天下，爱也依依，恨也依依。<br/><br/>涉天下者，虽幻尤醒，虽苦尤乐，虽憔悴尤无悔，虽情伤尤痴醉。究其缘，唯<br/>天下人怡然心会，只缘前世心有所依，只缘今生心依天下！<br/>Tags - <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E4%25BE%259D%25E4%25BE%259D" rel="tag">依依</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E6%2596%2587%25E9%259B%2586" rel="tag">文集</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E5%25BF%2583%25E4%25BE%259D" rel="tag">心依</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E5%25A4%25A9%25E4%25B8%258B" rel="tag">天下</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E7%2595%2599%25E5%25BF%25B5" rel="tag">留念</a>
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<title><![CDATA[依依文集之新人呓语(留念)]]></title> 
<author> &lt;&gt;</author>
<category><![CDATA[玩游戏]]></category>
<pubDate>Tue, 19 Sep 2006 05:26:52 +0000</pubDate> 
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	2. 新人呓语<br/><br/>年龄：你是一位十四岁的女性”<br/>“天下时间： 18小时45分钟”<br/><br/>也许这样简简单单的两句话足以让此贴的可看性变为：1/999 可信性：0/999 <br/>若可能还应是暗红色的字体，然后不断狂闪。（无奈，这些天的天下行中，最常见的就是打入hp后，食物和饮水的如此惨状，印象之深刻，可谓刻骨铭心）.<br/><br/>本无资格发表任何言论，但尽观众玩家贴子中的字字情、声声泪，却又禁感慨，欲一吐为快！<br/><br/>是啊，自己也不曾想能有缘游mud天下，更不曾料只是初陷泥潭就已为之魂牵，为之梦绕。结识天下是不幸中的万幸？亦或是万幸中的不幸？我无从分辨，只因那幸与不幸间的界限是如此模糊、如此凄迷。幸有缘识天下豪杰，幸终能为心灵在网上安家，幸能亲身体味“每有会意便欣然忘食”之甘饴，幸能亲眼目睹天下之壮大...... 然自古事不能两全，花含苞时，还为得此消魂处欢悦不已，花未凌时，赏花人却已黯然泪零。不幸天下失昔日太平，不幸壮士减昔日默契，不幸有缘识天下却无缘睹其安宁，不幸已成天下人却只能惆怅、只有心伤！<br/><br/>入天下这十几个时辰，堪称碌碌无为之典范。常因不辨方向而大声疾呼，常因未饿死街头而倍觉欢畅。武功之低下常让死神pker都懒于挥刀（至目前为止，自练之武功仍停留于街头唱戏阶段）；问题之初级常惹无数英雄频频flop而不屑作答（而18小时9分钟时才知flop具体为何意）。<br/><br/>不愿练剑，却为有朝一日能手持自铸之剑而忙于采煤挖矿；不吝钱财，却常为能follow别人至大同民居去get all 而沾沾自喜。<br/><br/>不曾为金榜无名而轻叹，却常为无人相助而神伤；不惧哪日身陷鬼门，唯恐今朝知己寥寥；可独忍英雄之耻笑，却不忍睹豪杰之厮杀；能独捱无依之凄苦，却不容天下之纷乱。<br/><br/>或许志太低，或许难成器，旦只求天下同心，旦只求众生协力。而今，这常忍饥受冻小小素民之零星痴愿，也只怕转眼化作如幻绮梦，随风散。。。。。。<br/><br/>不否认至今连伊贺、忘情楼具体源何而来都不知，更莫提了解其恩怨源何而起。明知徒劳、明知枉然，却仍欲以热血溶冰，仍妄以残泪相劝。<br/><br/>忘情楼，初见此名，不觉飘然。不禁叹赋名者之良苦用心，欲以忘字掩其用情之深，却不觉早以忘情诉钟情。而今，忘情楼不知何故欲遭灭顶之灾，再观其名，不禁悲切，不觉潸然。也许楼中人早已或将要以永逝于天下之绝情来斩情丝，然无论天下新知、旧交，有谁人敢说只需自绝于天下就真能毅然忘情，而再无一丝悔，一丝恋，一丝缠绵，一丝牵绊。还望倚楼人且三思，莫待人去楼空之时，方悔无处话凄凉。 既然情已深为何轻离别，既然心已碎为何仍流忘情泪？试问铮铮铁骨不以生来续缘，却只借死来了怨，岂不汗颜？！<br/><br/>不错，天下本应具弱肉强食之残酷，练就武功也本应用于厮杀。然英雄莫忘，天下之中，连草木皆有情，缘聚天下难道又只是为了纵酒挥刀斩人头之狂飒！血债应血偿，欠多少债就应以多少次死来补偿，但且莫轻言绝！身死可以复生，剑毁可以重铸，而赶尽杀绝之无情却可令心死，而心若死则唯有情绝。<br/><br/>世间本无事，庸人自扰之。试想连偌大天下均可瞬间消逝殆尽，更何况天下人间之仇怨。两路豪杰随意就把伊贺、忘情楼之界限画得如此清晰，岂不太狭隘？登高远望，天下本为一家，各路英雄也皆为手足。更何况世间恩怨本无谁是谁非，解铃还需系铃人，望寒剑莫咄咄，愿恩怨且休休！<br/><br/>别论：<br/>每每目睹天下人之生离死别，都不禁依依愁悴，欲说还休，欲语先噎，无言有泪。哪怕将死之人是万人皆恨的冷面血煞，哪怕他生存的目的只是为了腥杀。只觉杀手虽残忍，但也非草木，也有情，若是于天下无情，他为何还每每走入天下，徘徊于生死之间而乐此不疲，只怕他死时也最凄凉。<br/>至今仍不知天下的自杀方式是什么，口令长不长？是否还用填表格？手续是否繁琐冗长？但且不论其它，相毕那过程定是很漫长，不是吗？即便了断ID只需一瞬间，但欲死之决心怎能不为情人或知己之规劝而动摇，即便死的决心已下，又怎能不为心中之情愫所牵绊，死了之后又怎能无懊悔，魂断之后又怎能不神伤？真希望天下的巫师能把自杀的手续设的长长的，需一次性输入500多个口令，填完800多个表格什么的。让寻死之人死到一半时，宁可即刻悬梁自尽，也没耐性再死下去了，想必到那时，天下定会人丁兴旺！<br/><br/>虽仍不知如何去死，却也无需知道。在我眼中，每一个ID都是活生生的，都有血有泪。怎忍心下得了手，怎能无视其悲哀！初听一师兄说他现已88高龄，心中禁不住一惊，自忖某些ID的无故消亡莫非怕人家称他为老妖精？可转念一想，既非神仙，成一回妖怪又何妨，别忘了，被别人PK的ID有幸能走入鬼门关，以再度投胎做人。可被自己亲手杀死的ID 却只能哀怨的化作鬼，思着他的昔日知己，忆着他的往日情长，忍着他的惘然心碎，跪在坟前轻泣。这种做法岂不比PK更残忍！<br/>若嫌自己太老，可求别人多PK自己几次，为何非要斩断前缘；觉天下似已无味，可以非法关机，又何必非要恩断义绝？事毕，悔之晚矣，想来也只是自欺欺人之举！<br/><br/>也许是初涉足才太痴迷，但我又何尝不怕变老？可能某日嫌自己太老又再拥有一个年轻ID，但哪怕那时依依已被别人视为老妖婆，我也不会将她遗弃。百年之后，上天下金榜可能仍无望，但若评天下存活时间最长之生物，若是大家还是如此热衷于自杀，怕天下第一之美名非依依莫数，岂不快斋！<br/>宁可常常被杀，也不愿见天下中任何一人魂散，想想也是一种执迷，一种病态，就姑且视之为新手综合症吧！我于天下为新人，天下于众人为新天下，我为天下之哀而哀，天下又何尝不为众人之泣而泣，只愿乌云快些散去，天下大晴！<br/><br/>后记：<br/>天哪！第一次跑来灌水，一口气吐完，才观其篇幅之长，占地面积之广，不禁自叹还是后生可畏呀！（xixi）如此冗长之贴，自关都不禁头痛，相信看完者无几，若哪位仁兄已赏光通读，依依在此有礼了！<br/>明天是周末，又能飞回家了，再遇天下时，就是我识天下一星期之纪念日，此日于他人为无物，于我却弥足珍贵。盼能见到天下安宁，人间欢乐。。。。。。<br/>（当然，最好也能在大同民居看到有更多的人扔钱，hehe）<br/><br/><br/>绯雨阁第三代弟子： 依依<br/>Tags - <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E4%25BE%259D%25E4%25BE%259D" rel="tag">依依</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E6%2596%2587%25E9%259B%2586" rel="tag">文集</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E6%2596%25B0%25E4%25BA%25BA" rel="tag">新人</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E5%2591%2593%25E8%25AF%25AD" rel="tag">呓语</a> , <a href="http://www.kesin.cn/tag.php?tag=%25E7%2595%2599%25E5%25BF%25B5" rel="tag">留念</a>
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